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 La guerre hydraulique

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flatulator

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Messages : 7
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Date d'inscription : 10/01/2017
Localisation : Vierzon 18100

MessageSujet: La guerre hydraulique   Jeu 19 Jan - 15:19

LA GUERRE DE L'EAU
Deux équipes sont en concurrences sur le terrain, pour trouver un point d'eau, afin de remplir la réserve de leur équipe .
Les deux équipes sont composées de plusieurs binômes
Un joueur avec un gobelet, muni d'une réplique PA son coéquipier doit le protéger avec une réplique fusil d'assaut . Si il y a trop de joueurs on forme des trinômes, (un gobelet et deux protections)
Les binômes ou trinômes des deux équipes doivent trouvez un émetteur récepteur caché sur le terrain. On pourra accrocher a l'émetteur récepteur un brassard de couleur ou le faire sonner ou bruiter quelques fois pour faciliter le jeux
Le premier binôme qui trouve l'émetteur récepteur, écoute et une voie va lui indiquer ou se trouve la source d'eau (un bidon) quelque part sur le terrain. Ce même binôme va éteindre et voler l'émetteur récepteur et il ira remplir son gobelet afin de retourner vers son camp pour remplir la réserve de son équipe. (UN SCEAU)
Les astuces du jeu c'est d'arriver le premier à l'émetteur sans se faire repérer par les binômes adverses. Et oui celui qui est chargé de protéger le porteur du gobelet doit faire très attention à d'éventuels suiveurs adverses.
C'est aussi de suivre sans tirer une seule bille et sans se faire repérer par ceux qui ont localiser le récepteur pour aller aussi à la source d'eau et mettre hors jeu les découvreurs de la source.
Les joueurs touchés retourneront dans leur zone de résurrection, et reviendront au bout d'une minute, chercher leur coéquipier pour reprendre la partie. Là il faudra s'entendre avec son coéquipier pour déterminer la position afin de pouvoir se retrouver pour reformer le binôme. le porteur du gobelet devra vidé le gobelet sur le sol s'il est touché, pour éviter la triche.
Mais on peut reformer un binôme ou un trinôme sur la zone de jeux pendant la partie en cours avec des joueurs qui n'ont pas été touchés par l'adversaire. Il suffit de s'entendre entre joueurs de la même équipe pour continuer la partie.
Mais si il y a des joueurs qui aiment prendre des risque ils peuvent continuer tout seul. Là le porteur de gobelet peut continuer seul ou le protecteur prendre la relève et porter le gobelet
La partie dure trois quart d'heure à une heure, à la fin c'est l'équipe qui a le plus d'eau dans sa réserve qui est déclaré gagnante
FAIRE PLAY: Pour celui qui porte le gobelet, le vider au sol s'il est toucher. Ne pas le remplir avec sa réserve personnelle gourde ou réserve dorsale et encore moins, uriner dans le gobelet.
Flatulator

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